恋上你看书网 > 我的青春我的刀塔 > 第一千四百五十九章 照葫芦没能画出的瓢

第一千四百五十九章 照葫芦没能画出的瓢

推荐阅读:风起龙城主神崛起异界直播间龙皇武神院长驾到变身双胞胎姐妹也要玩网游召唤圣剑九项全能逆天作弊器之超级游戏惊悚乐园

恋上你看书网 www.630shu.cc,最快更新我的青春我的刀塔最新章节!

    不对,其实并不能够说,拉席克学习了恶魔敕令。首先一点,那就是拉席克在对线打团战的是时候,从来没有释放过恶魔敕令。

    其次,就是技能伤害。

    伤害是可以看出来的,毕竟一级到四级的伤害,其实都是有差距的。毕竟数值在这里摆着呢。

    而且撕裂大地的等级增加也是有范围增加的。可是现在拉席克,不仅仅闪电的伤害低,撕裂大地的范围小,那么那么高的等级,总是需要有一个强的点吧?

    没有加闪电,也没有加撕裂大地,那么唯一的可能就是加在了恶魔敕令上面,否则不能留点吧?又不是一些技能比较特殊的一号位。

    基本很少会出现留点的情况。

    最常见的留点,应该还是流浪剑客,流浪剑客需要在六级大招的那一波,清掉至少一波远古野,一波到两波大野点。

    而清野需要的技能,其实就是两个,一个是大招,而另外一个,则是分裂。

    但是分裂在对线的时候,又不能学,因为每一次补刀,都会影响其他小兵的血量,让兵线的血量迅速下降,就极其容易把兵线推到对面的塔下,让自己不容易补刀。

    所以在对线期间,流浪剑客一般会选择留点,然后等到打野的时候,或者是打野之前,再学习分裂攻击,目的就是快速把兵线推到对面的塔下,然后给自己一个时间去处理野怪。

    但是除了流浪剑客之外,其他的英雄,其实比较少去留自己的技能点,因为没有必要。

    就拿这次对线来说,要是拉席克留点的话,那么就是拉席克的全责。

    因为有至少三次机会,只需要提升一些伤害,就可以做到击杀。

    也就是说,至少那三次送野的行为,就不会发生。

    而送了野怪之后,经济和经验也是没有得到,这样就变成了一个死路。

    要是拉席克增加了技能的伤害,那么送野的那三个人头,就会全部收割,收割之后,经济经验的提升,就会改变现在的局势。

    否则也没有必要。

    难到是在自己搞自己战队吗?真的要是这样的话,那就真的完全看不懂了。

    这些也仅仅是分析,并且分析的比较到位,拉席克的加点思路,的确是按照加恶魔敕令的方式来加点的。

    但是说实话,并不知道什么意思。

    在那么前期去学恶魔敕令的话,主要的目的其实只有两个,第一个是为了推塔,毕竟恶魔敕令可以对防御塔造成伤害。

    而第二个,就是伤害。恶魔敕令也是伤害很高的技能,只不过有个前提,那就是技能需要全部命中,否则都是白扯。

    在拆塔的时候也是一样,清理掉所有的敌方单位之后,把所有的伤害全部集中在一个单位上的话,那么伤害就是最高的,没有之一。

    就是持续的时间会相对比较长一些。

    整体伤害高,但是限制也极其的苛刻。这也是没办法的事情,这是就平衡。

    有些技能有强力的输出,也必定有他的限制,比如冷却时间,比如释放的范围,持续时间等等。

    都是会有一定的限制的。但是不知道为什么,既然是伤害技能,为什么不用呢?

    但是用不用意义都不大了。因对线期基本上已经结束了。

    对线期结束的话,那么本身就需要从其他地方入手了。

    这个时候,其实god战队可能也在考虑推进了。预防速推流的换塔的方式。

    这个倒是有点意思。

    对线期结束,才是他们真正的对局的开始。

    alien战队这边,首先要做的就是,把下路的一塔拆掉。本身就没有多少血了,很容易就被拆掉。

    之后要做的,就是清野。

    育母蜘蛛虽然利用小蜘蛛在拉野,但是实际上拉野的效果比较一般,萌萌最为极限的拉野是同时拉7波野。

    其实说实话,谁能够做到同时拉7波野怪的行为?

    这可不是简单的操作,毕竟就算是叶子,最多也仅仅做过同时拉五波野。

    当然,本身也有数量限制。

    小娜迦的幻象只有三个,本体算上去,才只有四个单位。

    即便是用陈的话,在很早的前期,也无法做到同时拉7波野的壮举。

    况且,萌萌的小蜘蛛拉野还要考虑其他的问题,那就是野怪囤积的波数,波次越多,那就越难拉扯。

    而育母蜘蛛则是很早就开始拉野,每一个野点的位置,都会囤积大量的野怪。

    所以相比之下,萌萌的操作,真的只有电脑才能够比得上,真的不是一般人可以比较的。

    而对于gold wolf来说,一次拉三波野怪,已经是极限中的极限了。

    而且育母蜘蛛几乎是完全闲置的,操作的差距,的确是大到恐怖。

    但是这些野怪,也的确是可以给alien战队带了一部分的收益。

    再加上线上的压力,谁都无法轻易地离开。这才是最麻烦的。

    下路随时随地都在打架,中路则是斗智斗勇,只有上路算是能够腾出空闲出来,但是没有六级的doom,游走的效率则是会大打折扣。

    所以现在几乎是所有人都僵硬在自己的路上,几乎没有太多的空闲时间。

    而小蜘蛛就算是拉的比较少的野怪,也是拉开经济差的一个办法。

    但是,这一次,其实fighting的协调能力,并无法发挥太多的效果。

    其实原因很简单。fighting是利用信息的统一获得来控制自己的队友,通过视野方面,得到对手消息,有效的规避对面的强gank的发生,把风险降到最低。

    或者是通过拉扯自己队友的行动,而分裂对手的行动。

    这些都是很正常的行为。

    可是这一局,本身需要的拉扯,并不是很多。更多需要的,就是等级,技能提升,然后就是推进了。

    可是推进其实就是在线上,不需要去野区,u也不需要对他们进行拉扯,这才是最核心的的点。

    而这个时候,alien战队本应该是拆了一塔之后,去打野怪的,可是想了一下,就决定,直接一路推过去。

    现在有个小小,暗影萨满有大招,其实是可以打的。

    马上,alien战队三人就在god战队二塔处集合了。而这个时候,需要看的,就是god战队的反应。

    回防?几人回防?不回防,继续刷钱?其实都很麻烦,但是感觉最差的做法,就是换塔了。

    因为现在alien战队是已经站在对面的二塔处,并且直接放下了萨满的蛇棒。这个时候要是换塔的,需要的时间就会很多,集合的时间,推进兵线的时间,而且还有最关键的一点,那就是就算是god战队想要换塔的话,那也是用二塔去换一塔。

    毕竟alien战队这边,一个外塔都没有掉,而现在岌岌可危的,则是自己这边的二塔。

    用二塔去换一塔,用脚指头去想,也知道是亏得。

    而且比较起拆塔的速度,其实还真的说不准。

    所以现在的情况,还真的有些说不准。

    但是可以肯定的一点是,要是摘出之前DQ战队的那场比赛的情况的话,基本上就是纯粹的拆塔,而且还是分开拆塔,并不是在报团拆塔。

    这个是DQ战队的打法。虽然效果一般,但是侮辱性极强。

    人头比挺多,但是有什么用呢?最后还不是被拆光?

    但是alien战队并不是DQ战队,虽然也拿到了类似的阵容,但是也是发挥着速推的效果。

    只不过区别在于,alien战队在报团之后的效果是最好的。

    但是,事实上来说,alien战队的打法和阵容,的确是有一些问题。

    看DQ战队的阵容的时候会发现,DQ战队的阵容,其实每一条路,都是可以自成推进一线的能力,而且依靠的,更多的是技能,而不是装备。

    但是现在再来看alien战队的阵容。

    育母蜘蛛理论上是没有问题的,但是实际上的问题也很大。

    那就是面对的英雄,是痛苦女王。

    要知道,育母蜘蛛想要推进的话,其实需求就只有两个,一个是小蜘蛛的数量,只有把小蜘蛛的数量对记起来,才能够轻松的推进。

    其次就是压制。

    其实看育母蜘蛛对线的话,只有把对面的中单压制住,育母蜘蛛才有足够的空间和时间去处理野区。

    这也是育母蜘蛛肥的打法。

    可是无奈的是,育母蜘蛛的中路的对手,是痛苦女王,一个有这强aoe效果的英雄。

    要知道,就像之前说的那样,在没有任何的队友来帮助的前提下,痛苦女王是很难击杀育母蜘蛛的。

    蛛网有隐身效果,跨越地形的效果,加速回血的效果。

    这些效果加起来,想要逃生的话,其实是比较容易的。所以说,痛苦女王是很难单杀育母蜘蛛的。

    那么痛苦女王应该怎么去打,那就是去打小蜘蛛。

    blink尖叫去清小蜘蛛,甚至是直接开大招去强行清掉小蜘蛛。这些都是可以的。

    要知道有的时候,击杀一堆小蜘蛛,得到的金钱可是要比大部分击杀人头得到的金钱还要多。

    要是击杀不了育母蜘蛛的话,那么击杀一大群小蜘蛛的话,也是很容易的。

    并且也不算亏,毕竟只需要一个技能,比强行击杀一个英雄得到的收益,更大。

    所以育母蜘蛛在对线的时候,真的很难完成对痛苦女王的压制。

    这样的话,中路塔的压制,效果就比较一般了。

本站推荐:文明之万界领主超神机械师伊塔之柱联盟之魔王系统网游之万能外挂三国之世纪天下师道成圣[综]头号炮灰转生眼中的火影世界零一队长

我的青春我的刀塔所有内容均来自互联网,恋上你看书网只为原作者暗流入海的小说进行宣传。欢迎各位书友支持暗流入海并收藏我的青春我的刀塔最新章节