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第1397章 钓鱼岛之战

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    带着张阿和张彼岸果然没错,单单三个人得到的挡刀军功,就已经让我提升到参将军衔。阵亡军功倒反可以忽略不计了。不过,这也就是小打小闹,真正的大头还在后面。伴随着我使用了阎君的报复特权,并明确将矛头对准对方的npc曹帅,我不但成功在后方复活,也得到了这个npc曹帅的经验和军功。军衔一下子就提升到大将,等级则提升到牙将二格5级。本来只是牙将一格,但因为成了有名武将,所以又提了一个将格。当然,以我的实力,如今打玩家绰绰有余,但打npc就没有任何胜算了。反正接下来也可以拿到都督军职,也不需要我跑到前面去打了。最终这个游戏日的战果,还是我军只剩下两个健帅部npc,敌军只剩下一个健帅部圣徒兵,双方玩家和准玩家兵力全部健在。当然,敌军少了一个曹帅。

    这个npc曹帅叫做彼得,成了我的部下后,可以为我训练新的兵种,所有部属,无论npc还是私属兵力,无论玩家兵力还是准玩家兵力,第一次训练的时候,一定会有这个兵种,此后不能装备其他玩家及其所属兵力。不过因为战争虽然是在这个游戏日结束的,但结束之后就到了下一个游戏日了,所以这个兵种在下个游戏日还训练不出来,还得再等下个游戏日。不过我已经是都督军职,拥有一个军的玩家和准玩家兵力,外加一个军的私属兵力。根据这个战区的传统,这个游戏日依旧没有npc军官派在玩家和准玩家兵力之中,还是npc和玩家的混战,不分家。不过所有的战争,也需要等到下一个游戏日才能继续了。

    阿特兰蒂斯战区。由于上个游戏日我军意外结束了战争,所以这个游戏日的战争已经转到阿州和特州了。原阿州和特州的大军,一部分因为内应的策反,战场归降0%;其他的70%则被我军圣徒兵搞定,属于不可被招降的兵力。所以我军目前在佛州一共拥有2个曹帅部的帝**,外加三个健帅部的圣徒兵。其中,2个曹帅部的帝**为我的直属兵力。此外,我的军职已经提升到牙帅,麾下有一个牙帅部的玩家和准玩家兵力,私属兵力达到2个曹帅部。两个帝**的顶级武将给我带来了新的兵种,除了三个健帅部的圣徒兵和四个牙帅部的玩家和准玩家兵力在我的编制之外,我直属的64个曹帅部兵力都已经装备了新的兵种。尤其是2个曹帅部的帝**,从一招一到万招一都有,拥有的实力更是强横。上个游戏日的战争结束的时候,我还有时间训练兵种,所以这个游戏日已经爆出了兵种。

    距离佛州最近的阿州和特州都已经派出了主力,不能再派兵出战,所以帝**这次派出了兰州、蒂州和斯州三路大军,一起向佛州出击。由于距离太远,需要两个游戏日才能抵达佛州,所以反而便宜了我军,可以在敌军主力到达之前,先拿下阿州和特州。根据系统提示,斯州一共出动了一个参帅部的兵力,兰州和蒂州各一个牙帅部,共计是七个牙帅部兵力。其中兰州和蒂州是水军,从海路过来。而斯州则是陆军,分兵两路,阿州和特州方向各25个牙帅部兵力。我决定留下两个曹帅部守家,阿州和特州方向各派出一个游帅部兵力,直接夺取两个州,顺便消灭迎面而来的帝**。

    双方向阿州和特州行军,都是一个游戏日行程,又都是在佛州战局揭晓的时候就出发了,所以在同一时间抵达了阿州和特州。两场战争同时开始。我亲自领兵在阿州出战,特州那边则定下了诱敌深入的战略。就是要保持跟敌军的距离,一步步引回佛州。毕竟我只能出现在一处作战,分身乏术。还不如下一个游戏日在佛州将敌军一并解决。

    但两场战争进行的方式虽然不同,玩家遭遇战却进行了两场。白龙照例在第一场单挑失败之后,就不敢再跟我进行第二场了,毕竟他也清楚,现在他跟我作战,直接就是被我秒杀,酒神用到我的头上,就算命中也未必能够搞定我。但这个战区没有更多的阵营,也不像大战区那样由系统来分战场,所以不仅是他,黑龙和其他列国玩家也必须老老实实呆在帝国阵营中。

    黑龙在阿州战场使用了一言收降。因为这样一来,我将挂出战场之外,所以解除特权被动触发,黑龙对我的一言收降无效。只不过包括张阿、张彼岸在内,我军其他兵力都已经被黑龙收降。我当机立断,立刻使用劝降,将两个游帅部的兵力再次拉回我的身边。接下来我先发制人,首先让劝降回来的两个游帅部兵力发动进攻,突如其来之下,黑龙还没有搞清楚怎么回事,就已经被我军打得大乱。双方的玩家和准玩家兵力各一个参帅部,加上我的私属兵力2个曹帅部,共是22个曹帅部,其中npc军官40个曹帅部。所以在我劝降回来的两个游帅部中,倒有6%是玩家和准玩家兵力,外加私属兵力,只有4%也就是4个曹帅部是npc军官。我军的总兵力也就是战场总兵力的不到5%而已。但我的进攻实在太突然,黑龙又没有搞清形势,等到他反应过来,我这边所有兵力已经在我的指挥下逐渐归建,重新建立了指挥体系。而黑龙收降的兵力还在我的阵地上,只能由黑龙亲自指挥,不能对症下药。所以我带着越来越多的兵力,在大军中横冲直撞。暂时没有归建的,被我统一下达命令,负责拖乱对方的阵型,阻碍对方的行动,将对方分割包围。而我只是带着越来越多的大部队,到处收割庄稼而已。战斗打得越来越顺,陷入混乱中的敌军,本就是我军兵力,刚刚被黑龙一言收降,现在忠诚度还没有建立起来,在我边打边招降之下,22个军被招降,其他绝大多数投降。而搞定了我这边的兵力,黑龙那边就不值一提了,虽然我军只有两个游帅部,但同样在黑龙那边埋有暗桩,在我军冲过去之后,照例阵型很快混乱,连打带招,很快也全部搞定。成功搞定了黑龙之后,节节高升6级的经验提升到6点。白龙照例没有掉落技能书。

    其实黑龙郁闷是应该的。原本一言劝降都是悄悄进行,一言收降虽然一般情况下战争就结束了,要结束后才有系统进行通报,但这次却出了例外。因为我这里解除特权被动触发,对方使用的特权自然就要进行通报。黑龙正在等待系统通报胜利的时候,我已经开始反击,而且使用了系统永不通报的劝降技能,然后再发动突然袭击,形势就完全倒转了。

    黑龙这一使用一言收降不要紧,最便宜的还是我了。要知道我的军职比较低,所以将连击用到劝降上纯属浪费,所以我把连击用到了一言招降上面。原本一言招降也只是招降对方的玩家和准玩家兵力,现在黑龙这样一搞,却是让我平白无故多出了2个曹帅部的招降对象。我军其他玩家都在一言收降之下挂出战场,npc也全部被收降,后来劝降的兵力全是我的,也就是整整22个曹帅部的兵力,没有一人能够跑掉,全部落入了我的属下。原本我还打算把一言招降留到npc战的,但现在难得整个战场只剩下我一个玩家,npc战明显就可以使用一言收降了,我也就不必再留下一言招降了。反正我还需要提升军职,正是使用技能的时候。

    这蹊跷的一战,出人意料地让我的军职提升到裨帅。同时,我的手底下拥有了两个牙帅部的npc军官,一个裨帅部的玩家和准玩家兵力,576个曹帅部的私属兵力。再加上新增兵种的加成,无论质量还是数量,都远胜帝国阵营的玩家和准玩家兵力。至少在0个游戏日之内,我是不用有任何担心了。此前因为无耻的作者私吞了黑龙的特权,所以打起来一直很顺手,但今天黑龙一使用特权,差点就让我栽了。好在最终安然过关。但黑龙不可能像我一样提升一言收降的等级,冷却时间长达0个游戏日,这个战场上近期里不需要怕他。即使远期,也同样不需要怕他,大不了到时候再复制这一场战争就是了。

    而两个牙帅部的npc军官的收获,在经验和将格等级方面则是非常大的收获,让我的等级提升到统帅60万格264级,基本上可以保证在整个战场不败了。以我现在的实力,放到战场上面,站在那里让所有玩家集火抛射,也不够我回血的。理论上来说,无论玩家战还是npc战,我都可以直接凭借个人的实力立于不败之地了。当然,那样就没有什么意思了。仗势但不欺人,用别人可以理解的方式击败别人,这样才能以理服人。

    这场战争还有一个结果,那就是此前2个曹帅部的私属兵力,此战之后全部将等级提升到普将五格2级。同时我还得到张阿、张彼岸等若干牛人的镜像,拥有了一批实力强横的私属兵力。这决定了在接下来的另外一场玩家遭遇战中,我只带着这2个曹帅部的私属兵力外加若干牛人,以npc军官打头,其他人全部在后面划水,战争很快就结束了。上一场战争形势那么不好都能打赢,这一战就更不用说了。不过除了节节高升6级经验提升到7点之外,其他方面好处寥寥。首先是白龙的技能书没有掉,其次一言招降用过了,现在只能得到两个路的战后招降兵力。不过经过技能连击之后的劝降技能,这一次大放异彩,也给我带来了三个牙帅部降兵。其中npc军官有2个曹帅部。转眼之间,我的总兵力提升到57个曹帅部的npc兵力,696个曹帅部的私属兵力。至于一个裨帅部的玩家和准玩家兵力,这次npc战争不能上场了。

    而npc战争打得也非常简单,我一个兵没有带,直接上去把25个参帅部的斯州兵力一言收降了。顿时我在阿州的npc兵力膨胀到三个参帅部,私属兵力也膨胀到946个曹帅部。这批兵力我没有派回佛州。首先是挑起了攻击阿州的又一次战争,在又一次玩家遭遇战中,让自己节节高升6级的经验提升到点,npc总兵力提升到6个参帅部,私属兵力达到066个曹帅部。然后一举攻入阿州,再将npc兵力提升到2个参帅部,私属兵力也提升到07个曹帅部。接下来,集合三个参帅部的兵力,浩浩荡荡向斯州开进。因为后方已经无忧了。随着黑龙将冷却时间0个游戏日的一言收降也使用之后,阿特兰蒂斯战区真正意义上按部就班了。

    亚欧大战区按部就班,波澜不惊。罗马战区。跟上个游戏日不同,这个游戏日只是小亚细亚和摩洛哥发生了战斗。所以白龙只给了我两次摇特权的机会。分别给我摇出了封印技能和打出原形两个特权。封印技能目前级,每0个游戏日有一次封印任何单一对手全部技能的机会,在战争结束前,该对手将不能使用任何技能。打出原形目前级,每0个游戏日有一次选定任何单一目标,使其将格等级和其他加成全部归零的机会,战争结束前,该对手将不能回复状态。这两个特权得我不由咋舌。封印技能,是限制对方的杀伤力。而打出原形,则是直接让对方没有还手之力。非常狠的两个特权。幸亏白龙和黑龙都没有这个特权。如果他们拥有这个特权的话,在我不主动使用解除特权的情况下,恐怕也得中招。

    大汉大战区。由于黑龙的叛逃,白龙又成了我的唯一目标。照例又给了我两次摇特权的机会。这一次摇出了蹉跎终极特权两个特权。蹉跎目前级,每0个游戏日使用一次,使用后所有敌对目标在当前战场将不能获得任何提升,相当于白来一次。终极特权的出现,则宣告了摇特权的结束。也就是说,能够摇的特权,系统都已经摇给我了。这是系统最后一次给我摇出特权。这个特权分为两个部分,一个部分是被动特权,所有针对本方的积极特权,每使用0次,可以增加一次机会。另外一个部分是主动特权,每00个游戏日,可以讲所有针对他人的特权全部用到某个单一目标头上,持续时间一个游戏日。当然像解除特权这样的特殊特权,是不包含在里面的。另外,所有单纯的被动特权也不包含在里面。这样来,这个终极特权,也算不上什么终极,涉及到的特权并不多。但是每使用十次阎君的报复实力交换绝对掉落一言劝降一言招降一言收降定点连击拒绝单挑这样的主动特权,每0次增加一次机会,还是很有油水的。某一场战争用自己死两次换来两个顶级武将,猪脚开心。某一场战争双方实力相当,首先交换一部分敌军兵力的实力,然后再另外一部分敌军实力提升后再次交换实力,猪脚开心。某一场战争同时让两个对方目标绝对掉落某项物品,猪脚开心。某场战争连续使用两次一言劝降+定点连击,猪脚开心。某个游戏日连续使用两次一言招降+定点连击,或者连续使用两次一言收降,猪脚开心。同时有两个人试图跟猪脚单挑,恰好可以拒绝两次,猪脚开心。这样起来,这个终极特权,也还是有那么一点用处的。

    帝国战区。因为白龙的技能书已经失去了作用,所以我现在一身轻松,再也不用因为白龙换了阵营而不开心了。于是诸侯剧本的帝国战区已经真正按部就班了。因为无耻的作者不用再带着读者重温三国演义或者三国志,也不用再从白龙那里获取技能书了。

    乱战。这个游戏日新增了天竺战区加入乱战。跟其他战区一样,我首先还是控制沿海,水军所在之处,就是我军的跑马地,就打着张鲁阵营的标记。谁想要出海口,都得进行谈判,拿自己在内陆的玩家领来换,而且只有战略要地或者资源产地才能跟出海口相媲美,其他玩家领免谈。甚至拿小领、中领也换不到。目前玩家领出海口的市场价格为一个内陆大领。随着形势的发展,这个价格还会继续提升。而各个阵营要维护自己的出海口,想要长期在出海口立脚的话,当然还会付出更多的代价。不答应没有关系,我带着水军过来把你的出海口再次夺过来就是。当然,对于私属领地和私属领土,我并没有这样做。毕竟大家的发展都不容易是不是。但npc阵营想要使用水军,就必须拥有出海口。所有人想要出去揍人,都是一定要付出代价的,否则就要等着别人来揍。我满意地着目前的形势,这比龙游剧本盲目扩张好多了。土地,需要转运起来才有财富。如果不能得到财富,要那么多土地干啥呢,反正都是数据。

    龙游剧本。这个游戏日追随战的头牌战争在东洋战区。按照作者此前的设定,匈奴战区之后应该是天竺战区,不过既然鬼使神差先开了西域战区,那也就只能先在大汉大战区打转了。

    第一场战争是钓鱼岛之战。背景剧情是倭国在倭寇的支持下,不顾大汉的反对,试图侵占钓鱼岛海域,大汉在钓鱼岛派兵守御,与倭国大军展开激战。这个游戏日一共要打两场战争,第一场是倭国兵力的攻击,第二场是倭寇的攻击。倭国兵力由顶级历史武将夜舔痂眼带领,倭寇的攻击则由顶级历史武将希拉里带领。

    首先面对的是夜舔痂眼的倭国兵力。当然,首先还是玩家遭遇战。这一次玩家遭遇战,白龙和黑龙照例带着列国玩家参加了倭国阵营,中国玩家也照例参加了大汉阵营。我的目标还是黑龙,白龙的目标也还是我。但在单挑战中,我依旧是吊着白龙的胃口搞定了他。这一次碰上了命中,但被我操作闪避掉了,又是酒神大招贴着脚后跟过去了。虽然我现在不需要技能书,但给别人也好啊。而白龙这一次居然掉出了技能书。

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