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    这一场npc战,双方各上场一个健帅部的系统兵力。而玩家兵力则达到了各一个游帅部以上。这间,因为我军玩家取胜更多,所以总兵力达到了八个曹帅部,而倭寇阵营则只有七个曹帅部。但跟一个健帅部的系统兵力和各个牛人手里的10级顶级武将相比,这些玩家兵力也只是炮灰而已。由于上个游戏日玩家的平均等级几乎没有提升,所以这个游戏日玩家兵力和系统兵力都没有继续增长实力,还是维持在上个游戏日的样子。这也让我们这些10级顶级武将可以继续耀武扬威。毕竟这个剧情,除了打仗,玩家没有增长等级的机会。而绝大多数的平局,决定了上个游戏日玩家的平均等级最终只停留在0级,没有多少增长。因为要打的话,也只能是麾下的顶级武将去打,玩家本人上去,唯一的结果就是被对方的顶级武将秒杀。而这也决定了系统兵力依然只是7级,让玩家大有可为。

    罗马兵跟倭寇完全是两种打法。他们不像倭寇那么一根筋,而是很讲究战术的。除了前部的突击队之外,后方总会据守在安全的要点,至少也要选择一个最佳的阻击位置,这样当前锋失利,造成无可挽回的败局的时候,他们才可以安全退走。

    而苏伊士沿岸,也不像大汉大战区那样狭窄,除了使徒军据守的各个关隘之外,在关隘前都有着大量的广阔空间,有利于双方的机动。所以这一战的关键,不在于能不能取胜,而在于我军是否能够成功堵住帝国阵营的溃军,把这些溃军收归麾下,从而提升自己的军功。或许对于其他人这一点并不重要,但对于我来说,这一点就非常重要了,因为只有捉到大量的俘虏,我才能继续提升自己的军衔,确保自己主帅的位置。而由此一来,其他玩家也觉得这一点非常重要了,因为他们也需要我这个统帅继续带着他们打仗。如果换成npc做统帅,那仗总是打得怪怪的,说不定一场稳赢的仗都能够打输。

    最终我决定由我和十四妹从两侧各带着一个师的10级兵力冲下去,趁着帝**忙于进攻的时候,在后方合围,直接断掉对方的后路。其他人的10级兵力则挡在正面,一开始致力于防御。一旦对方开始溃退,就立刻出击,跟我们形成两面夹攻的态势。还好虽然关隘前面的地势非常开阔,但每个关隘却都形成了峡谷的地形,只要堵住峡谷出口,就任由我们随便活捉了。

    在度上面,趁着对方攻到关前的时候出击正好。事实上只要帝**进入峡谷一半的时候就可以出击,但稳妥起见的话,还是这时候出击更好,那样帝**就彻底失去了退兵的机会了。

    跟预想的差不多,等到我们堵住谷口甚至追击到谷一半的时候,帝**才做出了反应,迅回撤大军,试图冲破我军把守的防线。当然,也免不了留下一个路的兵力,选择合适的地点,负责阻击后面的追兵。但帝**这个决断无疑是徒劳的。因为两边夹攻的大军,可都是由10级兵力所组成的,一旦被这些兵力瞄上,任何防御都失去了意义。毕竟这里是野战,没有器械的辅助,根本就对这些10级以上的顶级武将没有任何威胁。

    我一马当先,带着自己的一个师兵力,风驰电掣向帝**扑了过去。为了不引起对方的注意,我的装备从头到脚都跟普通小兵一样,只是身边隐隐约约跟着强大的兵力,直接把我保护在间。毕竟现在我虽然已经是牙将一格19级,也拥有很多加成,但跟7级的帝**相比,我还是太脆了。一旦正面遭遇到人家,秒杀是不会的,但被围攻的话,还是会挂掉。但如此重要的时刻,没有我在间指挥还是不行。所以我的身边专门有身份特出的张阿进行传令,有条不紊地执行着我的战术。

    为了保证我能够活捉到更多的兵力,十四妹特意带出了其他玩家的10级兵力,放在关隘负责阻击。而在这些10级兵力前面,十四妹还特别放上了她自己的10级兵力。这样就能够确保那些想要逃跑的帝**即使被活捉,也是被她自己的兵力活捉。而我军关隘上剩下的10级兵力,全部都是我自己的兵力,由最早归降的斯诺登负责率领。而我身边的一个师兵力,更是全部都是我自己的兵力。所以两头夹攻的兵力,实际上都是我自己的兵力。就算是十四妹,也只能把那些漏之鱼捡漏而已。

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